Ravensburger AG – 24853 – memory Pokmon
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Der weltbekannte Merkspiele-Klassiker memory jetzt mit den beliebtesten Pokémon Charakteren. Wer sich gut merken kann, unter welchen Karten sich Pikachu, Bisasam oder Glumanda versteckt haben, ist klar im Vorteil. Wer findet die meisten Kartenpaare…
Artikelnr. | 406743 |
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EAN | 4005556248537 |
MPN | 24853 |
Kategorien | Spiele, Lern- & Kinderspiele |
Schlagwörter | ab 6 Jahren, Grundspiel, Kinder, Kinderspiel, Memo-Spiele, Memory, Neuheit, Pokémon, Ravensburger AG |
Der weltbekannte Merkspiele-Klassiker memory jetzt mit den beliebtesten Pokémon Charakteren. Wer sich gut merken kann, unter welchen Karten sich Pikachu, Bisasam oder Glumanda versteckt haben, ist klar im Vorteil. Wer findet die meisten Kartenpaare und gewinnt?
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Produktdetails
– Artikelnummer: RAV24853
– EAN: 4005556248537
– Verlag: Ravensburger Verlag GmbH
– Produkttypen: Kinderspiele
– Themengebiet: Memory
– Sprache: DE, EN, FR, IT, ES, NL
– Erscheinungsdatum: September 2025
– Personenzahl: Für 2 bis 8 Spielende ab 6 Jahren
– Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
– Format: 19cm x 19cm x 5cm
– Gewicht: 380 g
– Inhalt: 64 Bildkarten (32 Bildpaare)
Gewicht | 0,4 kg |
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Größe | 19 × 19 × 5 cm |
Zielgruppe | Kinder |
Produkttyp | Memory |
Art | Kinderspiel, Memo-Spiele |
Spieldauer (max) | 20 min |
Skill | Einsteiger |
Spieldauer (min) | 30 min |
Sprache | DE, EN, ES, FR, IT, NL |
Altersempfehlung | ab 6 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Lernfelder | Konzentration/Gedächtnis |
Spieleranzahl (max) | bis 8 |
Spieleranzahl (min) | ab 2 |
Themenwelten | Pokémon |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Ravensburger Verlag GmbH
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
DE - Deutschland
E-Mail: info@ravensburger.de
Verantwortliche Person in der EU
Ravensburger Verlag GmbH
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
DE - Deutschland
E-Mail: info@ravensburger.de
Die Geschichte von Ravensburger ist zweifellos geprägt von den Prinzipien Otto Maiers. Inspiriert von den pädagogischen Reformentwicklungen seiner Zeit gründet er 1883 in Ravensburg einen Verlag. Sein Ziel: Unterhaltung und Belehrung zu verbinden. Seine Maxime: Lernen durch Tun. Sein Qualitätsanspruch: Nur das Beste.