Heidelberger Spieleverlag – MDGD0001 – Dead Mans Draw, Kartenspiel, 2-4 Spieler, ab 13 Jahren (DE-Ausgabe)

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Dead Mans Draw, Kartenspiel (DE), für 2-4 Spieler, ab 13 Jahren Ahoi und willkommen an Board! Du räudige Landratte willst dein Glück also als Pirat versuchen? Na dann los, reiß dir so viel Beute unter den Nagel, wie du tragen kannst. Aber sei gewarnt:…

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Artikelnr. 332767
EAN 4262428670012
MPN MDGD0001
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Dead Mans Draw, Kartenspiel (DE), für 2-4 Spieler, ab 13 Jahren

Ahoi und willkommen an Board! Du räudige Landratte willst dein Glück also als Pirat versuchen?

Na dann los, reiß dir so viel Beute unter den Nagel, wie du tragen kannst. Aber sei gewarnt: Wirst du zu habgierig, verlierst du ALLES! ARR!

In Dead Mans Draw versuchen 2-4 gestandene Piraten, sich in 10-15 Minuten die beste Beute vom Stapel zu sichern. Dabei ziehen sie nacheinander Karten, die 10 verschiedene Symbole und Effekte haben können. Wer nur verschiedene Symbole zieht, erringt unermessliche Reichtümer, doch wer zwei gleiche Symbole zieht, verliert alles.

Inhalt:

  • 1 Spielregel
  • 60 + 2 Beutekarten

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 13

  • Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 13 Jahren
  • Spieldauer: 10 bis 15 Minuten
Gewicht 0,3 kg
Größe 15 × 11 × 5 cm
Zielgruppe

Jugendliche

Produkttyp

Kartenspiel

Art

Partyspiele, Quizspiele / Wissensspiele

Spieldauer (max)

20 min

Skill

Gelegenheitsspieler, Profi

Spieldauer (min)

10 min

Sprache

DE

Altersempfehlung

ab 13 Jahren

Produktart

Grundspiel

Spieleranzahl (max)

bis 4

Spieleranzahl (min)

ab 2

Themenwelten

Geschichte

Farbe

mehrfarbig

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland

E-Mail: info@heidelbaer.de

Verantwortliche Person in der EU

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Im Jahr 1989 gründeten Harald Bilz und Peter Gutbrod den Heidelberger Spieleverlag, um ihre eigene Spielideen zu veröffentlichen. Mit Neolithibum 1992 (Top 10 des Deutschen Spielepreises) konnte der junge Verlag seinen ersten größeren Erfolg feiern. Als Entwicklungsstudio wollen sie sich auf Spiele konzentrieren, die eine Brücke zwischen Familienspielen und Geek-Spielen schlagen. Das sind für sie...