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Ulisses Spiele – US25526S – DSA – Aventurische Namen, Taschenbuch, 96 Seiten (DE-Ausgabe)

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DSA – Aventurische Namen, Taschenbuch (DE), 96 Seiten “Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist. – altes Aventurisches Sprichwort…

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Artikelnr. 338208
EAN 9783957529459
MPN US25526S
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DSA – Aventurische Namen, Taschenbuch (DE), 96 Seiten

“Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist. – altes Aventurisches Sprichwort

Dieser Band ist ein unschätzbares Nachschlagewerk für all jene, die Interesse an phantasievoller Benennung und aventurischer Namensherkunft haben. Meister, die schnell einen Namen nachschlagen wollen oder händeringend nach einer passenden Bezeichnung für einen NSC suchen, werden hier ebenso fündig wie Spieler, die auf der Suche nach einem klangvollen Namen für ihren Helden sind.

Die Namensgebung der Kulturen und Spezies wird ausführlich erläutert, und es gibt zahlreiche Beispiele für Vor- und Familiennamen, Namen des Adels, Vater- und Mutternamen, Ehren- und Schandnamen, und auch die Benennung nach bedeutenden Helden oder Heiligen sowie Übersetzungsbeispiele aus fremden Sprachen kommen nicht zu kurz.

Exkurse beleuchten Spezialthemen, etwa den Einsatz von Anagrammen und sprechenden Namen am Spieltisch oder die Herkunft des Allerweltsnamen Alrik. Es gibt weiterhin Auswahllisten für Magier- und Weihenamen, Bühnen- und Künstlernamen, Modenamen vom Südkontinent Uthuria sowie für die Benennung nach den Zwölfgöttern.

Aventurische Namen enthält darüber hinaus auch Neue Vor- und Nachteile und Sonderfertigkeiten rund um die Namensgebung. In einem Anhang finden sich Listen zu allerlei nützlichen Themengebieten wie Namen für Reittiere, Tierbegleiter oder persönliche Waffen und ein Namensgenerator für zufällige mittelreichische oder tulamidische Namen.

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Das Regelwerk wird benötigt!

Aventurische Namen enthält:

  • Namen der menschlichen Kulturen Aventuriens von A bis Z
  • Namen kulturschaffender nichtmenschlicher Spezies von A bis Z, darunter neben den verschiedenen Elfen- und Zwergenvölkern auch Echsenmenschen, Goblins, Grolme, Oger, Orks und Trolle
  • historische Namenslisten aus dem alten Bosparan, aus Cyclopea, den Landen der Urtulamiden und der Alhani sowie Namen der legendären Hochelfen
Gewicht 0,2 kg
Größe 24 × 17 × 2 cm
Zielgruppe

Erwachsene, Jugendliche

Produkttyp

Buch (softcover)

Art

Rollenspiele, Storytelling

Spieldauer (max)

300 min

Skill

Profi

Spieldauer (min)

120 min

Sprache

DE

Seitenanzahl

96

Altersempfehlung

ab 14 Jahren

Spielewelt

Das Schwarze Auge

Spieleranzahl (max)

bis 12

Spieleranzahl (min)

ab 3

Themenwelten

Fantasy

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH
Industriestraße 11
65529 Waldems / Steinfischbach
DE - Deutschland

E-Mail: feedback@ulisses-spiele.de

Verantwortliche Person in der EU

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Verlag für Gesellschafts- und Rollenspiele wie das erfolgreichste deutsche Rollenspiel"Das Schwarze Auge" und Spielen wie "Die Schwarze Katze", "Alien" oder "Pathfinder".