System Matters Verlag – SYMDW-03 – Dungeon World: Diener der Aschenkönigin – Broschüre, 28 Seiten (DE-Ausgabe)

10,35 

Dungeon World: Diener der Aschenkönigin – Broschüre, 28 Seiten (DE-Ausgabe) Vor 300 Jahren stand am Hang des Vulkanbergs namens Hvitrs Horn ein Kloster mitsamt eines zugehörigen Dorfes namens Kaldhammar („Kalter Hang“). Die Hvitr geweihten Mönche,…

Vorrätig
Beim Kauf dieses Artikels erhältst du 10 Punkte!
StaffelpreisMenge (von)Menge (bis)
10,35  1 19
9,39  20 49
9,32  50 199
9,26  200
Lieferzeit: 3-5 Werktage
Artikelnr. 344059
EAN 9783963780301
MPN SYMDW-03
Kategorien , ,
Schlagwörter , , , , ,

Dungeon World: Diener der Aschenkönigin – Broschüre, 28 Seiten (DE-Ausgabe)

Vor 300 Jahren stand am Hang des Vulkanbergs namens Hvitrs Horn ein Kloster mitsamt eines zugehörigen Dorfes namens Kaldhammar („Kalter Hang“). Die Hvitr geweihten Mönche, Kaldbrud genannt, hüteten dort eine Reihe wichtiger Schriftstücke und Artefakte. Hauptsächlich waren sie jedoch Portalwächter, denn Hvitrs Horn ist ein aktiver Vulkan und als solcher ein Tor nach Ellorasch, der Elementarebene des Feuers. Kaldhammar ging unter, als Hvitrs Horn ausbrach und die Sengende Heerschar Elloraschs hinausspie. Hvitr persönlich stieg vom Himmel herab, um sie aufzuhalten und das Ebenentor mit seinem gewaltigen zweihändigen Hammer zu versiegeln. Er konnte allerdings nicht verhindern, dass die Elloraschi das Kloster, das Dorf und all deren Bewohner in einer Lavaflut ertränkten. Trotz dieser kataklysmischen Ereignisse blieben die Katakomben unterhalb des Klosters – das Tunnelnetzwerk zwischen Grüften, Bibliotheken und Gewölben – weitgehend unversehrt…

Diener der Aschenkönigin ist die Übersetzung des Abenteuers von Jason Lutes mit den Illustrationen von Keny Widjaja. Das Abenteuer ist so geschrieben, dass es mit den Prinzipien von Dungeon World harmoniert: Anstatt besonders gradlinig zu sein, beschreibt das Abenteuer vielmehr einen spannenden Schauplatz mit besonderen Spielzügen und Arealen. Zu Beginn werden verschiedene Fragen vorgeschlagen, warum gerade Kleriker, Barbaren oder Druiden auf dieses Abenteuer ausziehen. Hinzu kommen neue Monster und natürlich besondere Schätze, die man in den Ruinen finden kann.

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 14, Gesetzliches Höchstalter: 99

Das Grundregelwerk wird benötigt.

Gewicht 0,1 kg
Größe 25 × 14 × 1 cm
Zielgruppe

Erwachsene, Jugendliche

Produkttyp

Buch (softcover)

Art

Rollenspiele

Spieldauer (max)

300 min

Skill

Gelegenheitsspieler

Spieldauer (min)

120 min

Sprache

DE

Seitenanzahl

28

Altersempfehlung

ab 14 Jahren

Spieleranzahl (max)

bis 12

Spieleranzahl (min)

ab 3

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

Jedamzik und Neugebauer GbR, System Matters
Munckelstr. 23
45879 Gelsenkirchen
DE - Deutschland

E-Mail: verlag@system-matters.de

Verantwortliche Person in der EU

Jedamzik und Neugebauer GbR, System Matters
Munckelstr. 23
45879 Gelsenkirchen
DE - Deutschland

E-Mail: verlag@system-matters.de

Seit 2009 gibt es den System Matters Podcast. In den vergangenen Jahren hat der Verlag viele interessante Produkte auf dem Rollenspielmarkt ausprobieren können, Spielrunden gespielt, neue Spielstile erkundet und an anderen Rollenspielsystemen mitgearbeitet. 2015 kam dann die Entscheidung nicht nur über Spiele und Bücher zu reden, sondern sie auch zu machen.