System Matters Verlag – SYMDCC11 – Dungeon Crawl Classics: Das Loch im Himmel – Broschüre, 24 Seiten (DE-Ausgabe)

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Dungeon Crawl Classics: Das Loch im Himmel – Broschüre, 24 Seiten (DE-Ausgabe) Die Blaue Dame, ein mysteriöses Wesen mit kosmischen Kräften, heuert eine Gruppe einfacher Bauern an, um eine merkwürdige Aufgabe zu erfüllen. Sie sollen auf einer…

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Artikelnr. 344053
EAN 9783963780691
MPN SYMDCC11
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Dungeon Crawl Classics: Das Loch im Himmel – Broschüre, 24 Seiten (DE-Ausgabe)

Die Blaue Dame, ein mysteriöses Wesen mit kosmischen Kräften, heuert eine Gruppe einfacher Bauern an, um eine merkwürdige Aufgabe zu erfüllen. Sie sollen auf einer unsichtbaren Brücke wandern, bis sie das Loch im Himmel erreichen und dann müssen sie den Sprung wagen! Nur die mutigsten, Stärksten und vom Glück begünstigten werden dem Tod entrinnen, doch die Blaue Dame verspricht eine Belohnung, die größer ist als alle Schätze dieser Welt: die Chance die Sterne selbst, unter denen die Bauern geboren wurden so zu verändern, das ihnen ein neues Schicksal bestimmt ist. Ein Abenteuer für SC der Stufe 0.

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 14, Gesetzliches Höchstalter: 99

Grundregelwerk wird benötigt.

Gewicht 0,2 kg
Größe 30 × 21 × 1 cm
Zielgruppe

Erwachsene, Jugendliche

Produkttyp

Buch (softcover)

Art

Rollenspiele

Spieldauer (max)

300 min

Skill

Gelegenheitsspieler

Spieldauer (min)

120 min

Sprache

DE

Seitenanzahl

24

Altersempfehlung

ab 14 Jahren

Spieleranzahl (max)

bis 12

Spieleranzahl (min)

ab 3

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

Jedamzik und Neugebauer GbR, System Matters
Munckelstr. 23
45879 Gelsenkirchen
DE - Deutschland

E-Mail: verlag@system-matters.de

Verantwortliche Person in der EU

Jedamzik und Neugebauer GbR, System Matters
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Seit 2009 gibt es den System Matters Podcast. In den vergangenen Jahren hat der Verlag viele interessante Produkte auf dem Rollenspielmarkt ausprobieren können, Spielrunden gespielt, neue Spielstile erkundet und an anderen Rollenspielsystemen mitgearbeitet. 2015 kam dann die Entscheidung nicht nur über Spiele und Bücher zu reden, sondern sie auch zu machen.