Skellig Games – SKED0027 – Septima, Brettspiel, für 1-4 Spieler, ab 12 Jahren (DE-Ausgabe)
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten
Septima ist ein kompetitives, hoch-interaktives Strategiespiel über Hexerei. Als Anführer deines Hexenzirkels musst du dich in der Stadt Noctenburg bewähren, um die Nachfolge von Septima, der Oberhexe, anzutreten. Übe dein Handwerk aus und gewinne an…
Artikelnr. | 371250 |
---|---|
EAN | 745604829021 |
MPN | SKED0027 |
Kategorien | Spiele, Brettspiele |
Schlagwörter | ab 12 Jahren, Brettspiel, EndOfLife, Erwachsene, Grundspiel, Jugendliche, SALE, Skellig Games, Strategiespiele |
Septima ist ein kompetitives, hoch-interaktives Strategiespiel über Hexerei. Als Anführer deines Hexenzirkels musst du dich in der Stadt Noctenburg bewähren, um die Nachfolge von Septima, der Oberhexe, anzutreten. Übe dein Handwerk aus und gewinne an Weisheit, indem du Kräuter sammelst, Tränke braust, die Stadtbewohner heilst, Zaubersprüche meisterst und deine Mitbrüder und -schwestern vor der Verfolgung rettest. Aber Vorsicht: Magie, selbst wenn sie für das Gute eingesetzt wird, erregt bei den Stadtbewohnern Misstrauen…
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!
- Alter: ab 12 Jahren
- Anzahl: für 1-4 Spieler
- Dauer: 25-100 Minuten
Gewicht | 3,0 kg |
---|---|
Größe | 29 × 29 × 7 cm |
Zielgruppe | Erwachsene, Jugendliche |
Produkttyp | Brettspiel |
Art | Strategiespiele |
Spieldauer (max) | 100 min |
Skill | Gelegenheitsspieler |
Spieldauer (min) | 25 min |
Sprache | DE |
Altersempfehlung | ab 12 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 4 |
Spieleranzahl (min) | ab 1 |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
SKELLIG GAMES GmbH
Parkweg 6
35452 Heuchelheim
DE - Deutschland
E-Mail: info@skellig-games.de
Verantwortliche Person in der EU
SKELLIG GAMES GmbH
Parkweg 6
35452 Heuchelheim
DE - Deutschland
E-Mail: info@skellig-games.de
Skellig ist eine Insel im Südwesten von Irland, etwa 12 Kilometer vor der Küste von Kerry gelegen. Die Insel ist heute unbewohnt, aber über viele Jahrhunderte hinweg lebten dort Mönche ein karges Leben in kleinen Steinhütten. Inspiriert und bezaubert von dieser Insel entstand der Name des Verlages. Der Verlag befasst sich mit dem Vertrieb von...