Ravensburger AG – 26423 – Die Maulwurf Company, 2-4 Spieler, ab 8 Jahren (DE-Ausgabe)
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Die Maulwurf Company (DE), für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren Auf die Plätze, buddelt los! Wer hat den Super-Maulwurf, der sich zur „Goldenen Schaufel“ durchgräbt? Einer aus dem A- oder Dynamit Team? Oder einer aus der Power- oder K.O.-Gang? Alle Spieler…
Artikelnr. | 342217 |
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EAN | 4005556264230 |
MPN | 26423 |
Kategorien | Spiele, Brettspiele |
Schlagwörter | ab 8 Jahren, Brettspiel, Familienspiele, Geschicklichkeitsspiele, Grundspiel, Jugendliche, Ravensburger AG |
Die Maulwurf Company (DE), für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren
Auf die Plätze, buddelt los! Wer hat den Super-Maulwurf, der sich zur „Goldenen Schaufel“ durchgräbt? Einer aus dem A- oder Dynamit Team? Oder einer aus der Power- oder K.O.-Gang? Alle Spieler versuchen, möglichst viele eigene Maulwürfe durch die vier Buddel-Schichten zu bringen. Dafür zieht jeder Spieler seine Maulwürfe gekonnt zu den Buddel-Löchern. Doch Achtung: Nur wer rechtzeitig ein Buddel-Loch erreicht, bleibt im Rennen, die anderen fliegen raus. Gewonnen hat derjenige, der als Erster mit seinem Maulwurf durch das Ziel-Buddel-Loch zieht – denn nur einer kommt durch!
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
- Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer: 30 Minuten
- Format: 27cm x 37cm x 6cm
- Gewicht: 1010 g
Gewicht | 0,8 kg |
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Größe | 37 × 27 × 6 cm |
Zielgruppe | Jugendliche |
Produkttyp | Brettspiel |
Art | Familienspiele, Geschicklichkeitsspiele |
Spieldauer (max) | 45 min |
Skill | Einsteiger |
Spieldauer (min) | 30 min |
Sprache | DE |
Altersempfehlung | ab 8 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 4 |
Spieleranzahl (min) | ab 2 |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Ravensburger Verlag GmbH
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
DE - Deutschland
E-Mail: info@ravensburger.de
Verantwortliche Person in der EU
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Die Geschichte von Ravensburger ist zweifellos geprägt von den Prinzipien Otto Maiers. Inspiriert von den pädagogischen Reformentwicklungen seiner Zeit gründet er 1883 in Ravensburg einen Verlag. Sein Ziel: Unterhaltung und Belehrung zu verbinden. Seine Maxime: Lernen durch Tun. Sein Qualitätsanspruch: Nur das Beste.