Ravensburger AG – 22589 – Thats not a hat Pop Culture GBESFRITNLDE
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten
Ein paar Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei That’s not a hat – Pop Culture! Dieses „unvergessliche“ und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt. Gerade noch im Kopf…
Artikelnr. | 382545 |
---|---|
EAN | 4005556225897 |
MPN | 22589 |
Kategorien | Spiele, Kartenspiele |
Schlagwörter | ab 8 Jahren, Erwachsene, Familienspiele, Grundspiel, Jugendliche, Kartenspiel, Ravensburger AG |
Ein paar Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei That’s not a hat – Pop Culture! Dieses „unvergessliche“ und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt. Gerade noch im Kopf gehabt und schon ist es wieder weg – dann heißt es gut bluffen und den Anderen das Geschenk überzeugend unterjubeln. Jetzt mit ikonischen Objekten aus verschiedenen Jahrzehnten! Mit 30 Sonderkarten für noch mehr Interaktion!”
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
– Personenzahl: Für 3 bis 8 Spielende ab 8 Jahren
– Spieldauer: 15 Minuten
Gewicht | 0,3 kg |
---|---|
Größe | 13 × 10 × 4 cm |
Zielgruppe | Erwachsene, Jugendliche |
Produkttyp | Kartenspiel |
Art | Familienspiele |
Spieldauer (max) | 15 min |
Skill | Einsteiger |
Spieldauer (min) | 15 min |
Sprache | DE, EN, ES, FR, IT, NL |
Altersempfehlung | ab 8 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 8 |
Spieleranzahl (min) | ab 3 |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Ravensburger Verlag GmbH
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
DE - Deutschland
E-Mail: info@ravensburger.de
Verantwortliche Person in der EU
Ravensburger Verlag GmbH
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
DE - Deutschland
E-Mail: info@ravensburger.de
Die Geschichte von Ravensburger ist zweifellos geprägt von den Prinzipien Otto Maiers. Inspiriert von den pädagogischen Reformentwicklungen seiner Zeit gründet er 1883 in Ravensburg einen Verlag. Sein Ziel: Unterhaltung und Belehrung zu verbinden. Seine Maxime: Lernen durch Tun. Sein Qualitätsanspruch: Nur das Beste.