Ravensburger AG – 22349 – Collectors memory Harry Potter DEITFRESGBNL
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Dieses memory lädt zu einer Reise in die magische Welt von Hogwarts ein! Die Motive sind illustriert und mit Leuchtfarbe veredelt, sodass sich dieser weltbekannte Klassiker auch im Dunkeln spielen lässt. Zauberstäbe, Eulen, magische Süßigkeiten,…
Artikelnr. | 382503 |
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EAN | 4005556223497 |
MPN | 22349 |
Kategorien | Spiele, Kartenspiele |
Schlagwörter | ab 6 Jahren, Erwachsene, Familienspiele, Grundspiel, Jugendliche, Memory, Ravensburger AG |
Dieses memory lädt zu einer Reise in die magische Welt von Hogwarts ein! Die Motive sind illustriert und mit Leuchtfarbe veredelt, sodass sich dieser weltbekannte Klassiker auch im Dunkeln spielen lässt. Zauberstäbe, Eulen, magische Süßigkeiten, Bücher und Schreibfedern – gesucht werden immer zwei bildgleiche Kärtchen! Im Dunkeln fangen die Karten magisch zu leuchten an: Bisher verborgenen Zaubersprüche und ihre Bewegungen sind jetzt zu sehen und ganz neue Paare müssen gefunden werden.
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
– Personenzahl: Für 2 bis 8 Spielende ab 6 Jahren
– Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Gewicht | 0,4 kg |
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Größe | 19 × 19 × 5 cm |
Zielgruppe | Erwachsene, Jugendliche |
Produkttyp | Memory |
Art | Familienspiele |
Spieldauer (max) | 30 min |
Skill | Einsteiger |
Spieldauer (min) | 20 min |
Sprache | DE, EN, ES, FR, IT, NL |
Altersempfehlung | ab 6 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 8 |
Spieleranzahl (min) | ab 2 |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Ravensburger Verlag GmbH
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
DE - Deutschland
E-Mail: info@ravensburger.de
Verantwortliche Person in der EU
Ravensburger Verlag GmbH
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88214 Ravensburg
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E-Mail: info@ravensburger.de
Die Geschichte von Ravensburger ist zweifellos geprägt von den Prinzipien Otto Maiers. Inspiriert von den pädagogischen Reformentwicklungen seiner Zeit gründet er 1883 in Ravensburg einen Verlag. Sein Ziel: Unterhaltung und Belehrung zu verbinden. Seine Maxime: Lernen durch Tun. Sein Qualitätsanspruch: Nur das Beste.