Ravensburger AG – 20962 – Lotti Karotti Das Hasenrennen´23
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten
Acht kleine Hasen starten zum spannenden Wettrennen zur Karotte. Wie weit sie hüpfen dürfen, bestimmt das Glücksrad, das die Spieler in jedem Zug drehen: Landen sie bei ihrer Aktion auf einem sicheren Feld oder – hoppla – in einem gefährlichen Loch?…
Artikelnr. | 382494 |
---|---|
EAN | 4005556209620 |
MPN | 20962 |
Kategorien | Spiele, Lern- & Kinderspiele |
Schlagwörter | ab 4 Jahren, Brettspiel, Erwachsene, Familienspiele, Grundspiel, Jugendliche, Kinderspiel, Ravensburger AG |
Acht kleine Hasen starten zum spannenden Wettrennen zur Karotte. Wie weit sie hüpfen dürfen, bestimmt das Glücksrad, das die Spieler in jedem Zug drehen: Landen sie bei ihrer Aktion auf einem sicheren Feld oder – hoppla – in einem gefährlichen Loch? Der kleine Maulwurf schubst einen beliebigen Mitspieler ein Feld zurück und wer eine Brücke vor sich liegen hat, darf eine Abkürzung nehmen. Es bleibt spannend bis zum Schluss, welcher der Hase als Erster am Ziel bei der Karotte ankommt!
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
– Personenzahl: Für 2 bis 4 Spielende ab 4 Jahren
– Spieldauer: 10 bis 15 Minuten
Gewicht | 0,2 kg |
---|---|
Größe | 18 × 12 × 4 cm |
Zielgruppe | Erwachsene, Jugendliche |
Produkttyp | Brettspiel |
Art | Familienspiele, Kinderspiel |
Spieldauer (max) | 15 min |
Skill | Einsteiger |
Spieldauer (min) | 10 min |
Sprache | DE |
Altersempfehlung | ab 4 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 4 |
Spieleranzahl (min) | ab 2 |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Ravensburger Verlag GmbH
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
DE - Deutschland
E-Mail: info@ravensburger.de
Verantwortliche Person in der EU
Ravensburger Verlag GmbH
Robert-Bosch-Str. 1
88214 Ravensburg
DE - Deutschland
E-Mail: info@ravensburger.de
Die Geschichte von Ravensburger ist zweifellos geprägt von den Prinzipien Otto Maiers. Inspiriert von den pädagogischen Reformentwicklungen seiner Zeit gründet er 1883 in Ravensburg einen Verlag. Sein Ziel: Unterhaltung und Belehrung zu verbinden. Seine Maxime: Lernen durch Tun. Sein Qualitätsanspruch: Nur das Beste.