Pythagoras – 363085 – Rooster Chase
inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten
Auf einem nicht allzu weit entfernten Bauernhof in den Hügeln Portugals leben die glücklichsten Hühner des Landes. Das Huhn Marieta, der Hund Matias und die Katze Mia leben dort wie im Paradies, weshalb auch Marietas Eier wegen ihrer optimalen…
Artikelnr. | 391148 |
---|---|
EAN | 5600240363085 |
MPN | 363085 |
Kategorien | Kartenspiele, Spiele |
Schlagwörter | ab 7 Jahren, Grundspiel, Jugendliche, Kartenspiel, Kinder, Natur, Pythagoras, Strategiespiele |
Auf einem nicht allzu weit entfernten Bauernhof in den Hügeln Portugals leben die glücklichsten Hühner des Landes. Das Huhn Marieta, der Hund Matias und die Katze Mia leben dort wie im Paradies, weshalb auch Marietas Eier wegen ihrer optimalen Nährwerte heißbegehrt sind.
Ihr bewegt eure Figuren mittels Würfel über diesen Bauernhof und sammelt dabei verschiedene Plättchen ein. Alternativ könnt ihr die eingesammelten Plättchen auch eurer Auslage hinzufügen, denn nur, was ihr dort gesammelt habt, entscheidet über den Sieg.
– Spieleranzahl: 2 – 4 Personen
– Altersempfehlung: 7 – 99 Jahre
– Spieldauer: 15 Minuten
– Verpackung: 162 x 112 x 38 mm
Gewicht | 0,3 kg |
---|---|
Größe | 17 × 13 × 4 cm |
Zielgruppe | Jugendliche, Kinder |
Produkttyp | Kartenspiel |
Art | Strategiespiele |
Spieldauer (max) | 15 min |
Skill | Einsteiger |
Spieldauer (min) | 15 min |
Sprache | DE, EN, PT |
Altersempfehlung | ab 7 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 4 |
Spieleranzahl (min) | ab 2 |
Themenwelten | Natur |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Pythagoras
Rua dos combatentes, nº 13
3105 - 437 Vermoil
PT - Portugal
E-Mail: info@pythagoras.pt
Verantwortliche Person in der EU
Pythagoras
Rua dos combatentes, nº 13
3105 - 437 Vermoil
PT - Portugal
E-Mail: info@pythagoras.pt
PYTHAGORAS wurde 2013 von einem Geschichtslehrer gegründet mit dem Ziel Spielen zu den Themen Geschichte und Kultur herauszubringen. Sie sollen als Hilfsmittel für schulische Themen dienen und Kreativität und Interesse am Studium der Geschichte wecken. Die Spiele selbst bieten neben interessanten Themen beeinduckende Illustrationen, die das Lernen vereinfachen.