iello – 514326 – Berge des Wahnsinns, Brettspiel, 3-5 Spieler, ab 14 Jahren (DE-Ausgabe)
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Berge des Wahnsinns, Brettspiel, 3 bis 5 Spieler ab 14 Jahren Auf einer Forschungsreise greift der Wahnsinn langsam um sich. Nur durch gutes Zusammenspiel kann die Gruppe das Gebirge überwinden, Relikte einsammeln und entkommen. Aber der Wahnsinn…
Artikelnr. | 328647 |
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EAN | 3760175514326 |
MPN | 514326 |
Kategorien | Spiele, Brettspiele |
Schlagwörter | ab 14 Jahren, Brettspiel, Grundspiel, iello, Jugendliche, Kooperative Spiele |
Berge des Wahnsinns, Brettspiel, 3 bis 5 Spieler ab 14 Jahren
Auf einer Forschungsreise greift der Wahnsinn langsam um sich. Nur durch gutes Zusammenspiel kann die Gruppe das Gebirge überwinden, Relikte einsammeln und entkommen. Aber der Wahnsinn flackert überall auf und erschwert die Kommunikation, die für jeden Schritt notwendig ist. Wahnsinn oder Tick? Wahrheit oder Versprecher? Berge des Wahnsinns ist ein kommunikativ herausragendes und kooperatives Spiel, das den Wahnsinn hautnah auf den Spieletisch packt und so ein unvergessliches Erlebnis bereitet.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
- 3-5 Spieler
- 14-99 Jahre
- 60 Minuten
- 295 x 295 x 72 mm
Gewicht | 1,1 kg |
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Größe | 30 × 30 × 8 cm |
Zielgruppe | Jugendliche |
Produkttyp | Brettspiel |
Art | Kooperative Spiele |
Spieldauer (max) | 90 min |
Skill | Gelegenheitsspieler |
Spieldauer (min) | 60 min |
Sprache | DE |
Altersempfehlung | ab 14 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 5 |
Spieleranzahl (min) | ab 3 |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
IELLO
9 AVENUE DES ERABLES
LOT 341
54180 HEILLECOURT
FR - France
E-Mail: thibault.villaret@iello.fr
Verantwortliche Person in der EU
IELLO
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LOT 341
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E-Mail: thibault.villaret@iello.fr
IELLO wurde 2004 in Frankreich gegründet und ist heute ein weltweit anerkannter Spieleverlag. Das Unternehmen begann als Online-TCG-Verkäufer und entwickelte sich langsam zu einem Großhändler. Im Jahr 2008 wurde IELLO durch die Lokalisierung ausländischer Spiele für den französischen Markt im Co-Publishing von Brettspielen diversifiziert. Diese neue Aktivität hat sie veranlasst, 2009 ihre eigenen Kreationen zu...