Heidelberger Spieleverlag – MV004 – Lanzeloth, Kartenspiel, 2-6 Spieler, ab 7 Jahren (DE-Ausgabe)
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Lanzeloth, Kartenspiel (DE), für 2-6 Spieler, ab 7 Jahren Es versammeln sich die besten Ritter des Landes, denn heute wird ausgerichtet: Das große Ritterturnier! Doch wo liegt dein Helm? Wo steckt die Lanze? Und wer hat schon wieder deinen Schild…
Artikelnr. | 332772 |
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EAN | 4260475840044 |
MPN | MV004 |
Kategorien | Spiele, Kartenspiele |
Schlagwörter | ab 7 Jahren, Geschichte, Geschicklichkeitsspiele, Grundspiel, Heidelberger Spieleverlag, Jugendliche, Kartenspiel, Kinder, Partyspiele, Strategiespiele |
Lanzeloth, Kartenspiel (DE), für 2-6 Spieler, ab 7 Jahren
Es versammeln sich die besten Ritter des Landes, denn heute wird ausgerichtet: Das große Ritterturnier! Doch wo liegt dein Helm? Wo steckt die Lanze? Und wer hat schon wieder deinen Schild geklaut? Jetzt musst du auf Zack sein!
Schließlich können nur die besten Ritter das große Turnier gewinnen. Also auf gehts! Suche dir die besten Rüstungsteile, wappne dich und reite mit erhobenem Haupt ins Turnier.
Spielmaterial:
- 90 Karten
- 1 Anleitung
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 7
- Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren
- Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Gewicht | 0,2 kg |
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Größe | 13 × 10 × 3 cm |
Zielgruppe | Jugendliche, Kinder |
Produkttyp | Kartenspiel |
Art | Geschicklichkeitsspiele, Partyspiele, Strategiespiele |
Spieldauer (max) | 40 min |
Skill | Einsteiger |
Spieldauer (min) | 20 min |
Sprache | DE |
Altersempfehlung | ab 7 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 6 |
Spieleranzahl (min) | ab 2 |
Themenwelten | Geschichte |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland
E-Mail: info@heidelbaer.de
Verantwortliche Person in der EU
HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland
E-Mail: info@heidelbaer.de
Im Jahr 1989 gründeten Harald Bilz und Peter Gutbrod den Heidelberger Spieleverlag, um ihre eigene Spielideen zu veröffentlichen. Mit Neolithibum 1992 (Top 10 des Deutschen Spielepreises) konnte der junge Verlag seinen ersten größeren Erfolg feiern. Als Entwicklungsstudio wollen sie sich auf Spiele konzentrieren, die eine Brücke zwischen Familienspielen und Geek-Spielen schlagen. Das sind für sie...