Heidelberger Spieleverlag – MV001 – Perlentaucher, Kartenspiel, 2-4 Spieler, ab 6 Jahren (DE-Ausgabe)
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Perlentaucher, Kartenspiel (DE), für 2-4 Spieler, ab 6 Jahren Tauche ein in die Tiefe des Meeres – denn du wirst ein Perlentaucher sein. Begebe dich auf die Suche nach den kleinen, funkelnden Schätzen tief am Meeresboden. Aber pass gut auf! Gewiss…
Artikelnr. | 332769 |
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EAN | 4260475840020 |
MPN | MV001 |
Kategorien | Spiele, Kartenspiele |
Schlagwörter | ab 6 Jahren, Familienspiele, Geschicklichkeitsspiele, Grundspiel, Heidelberger Spieleverlag, Jugendliche, Kartenspiel, Kinder, SALE |
Perlentaucher, Kartenspiel (DE), für 2-4 Spieler, ab 6 Jahren
Tauche ein in die Tiefe des Meeres – denn du wirst ein Perlentaucher sein. Begebe dich auf die Suche nach den kleinen, funkelnden Schätzen tief am Meeresboden.
Aber pass gut auf! Gewiss sind dir und den farbig leuchtenden Perlen auch andere Taucher auf der Spur. Schließlich möchte jeder Taucher die schönsten Perlmuttkugeln sammeln, um so begehrte Perlenketten herzustellen.
Spielmaterial:
- 90 Karten
- 1 Anleitung
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 6
- Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren
- Spieldauer: 10 bis 60 Minuten
Gewicht | 0,2 kg |
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Größe | 13 × 10 × 3 cm |
Zielgruppe | Jugendliche, Kinder |
Produkttyp | Kartenspiel |
Art | Familienspiele, Geschicklichkeitsspiele |
Spieldauer (max) | 60 min |
Skill | Einsteiger |
Spieldauer (min) | 10 min |
Sprache | DE |
Altersempfehlung | ab 6 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Spieleranzahl (max) | bis 4 |
Spieleranzahl (min) | ab 2 |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland
E-Mail: info@heidelbaer.de
Verantwortliche Person in der EU
HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
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E-Mail: info@heidelbaer.de
Im Jahr 1989 gründeten Harald Bilz und Peter Gutbrod den Heidelberger Spieleverlag, um ihre eigene Spielideen zu veröffentlichen. Mit Neolithibum 1992 (Top 10 des Deutschen Spielepreises) konnte der junge Verlag seinen ersten größeren Erfolg feiern. Als Entwicklungsstudio wollen sie sich auf Spiele konzentrieren, die eine Brücke zwischen Familienspielen und Geek-Spielen schlagen. Das sind für sie...