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Heidelberger Spieleverlag – FG065 – Sensei, Brettspiel, für 2 Spieler, ab 7 Jahren

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Sensei, Brettspiel, für 2 Spieler, ab 7 Jahren Schon immer liebte der Affe das Spiel. Und schon immer gelüstete es ihn, in den heiligen Tempel zu gelangen. Der alte Mönch, der den Tempel bewohnte, war die Streiche des Affen irgendwann leid und schlug…

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Artikelnr. 332647
EAN 3760093330657
MPN FG065
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Sensei, Brettspiel, für 2 Spieler, ab 7 Jahren

Schon immer liebte der Affe das Spiel. Und schon immer gelüstete es ihn, in den heiligen Tempel zu gelangen. Der alte Mönch, der den Tempel bewohnte, war die Streiche des Affen irgendwann leid und schlug einen Wettstreit vor, um endlich Ruhe zu haben. Der erste, der die andere Seite des heiligen Hafens erreichen würde, sollte der Herr über den Tempel sein, der Sense.

Die Regeln von Sense sind einfach, doch das Spiel bietet große Ziele. In einem Zug kann ein Spieler 2 Steine und seine Figur bewegen. Dabei gilt es, sowohl der anderen Seite näher zu kommen und zugleich die Steine des anderen zu blockieren. Sense kann auf zweierlei Art gespielt werden. Die Variante Arashi führt zu einem stürmischen, schnellen Wettkampf, die Variante Shizukana stärkt das Zen der Spieler.

Material:

  • 1 doppelseitiger Spielplan
  • 14 Holzspielsteinen
  • 2 bemalte Figuren

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 7

  • Spieler: Für 2 Spieler ab 7 Jahren
  • Spieldauer: 15+ Minuten
Gewicht 0,5 kg
Größe 24 × 19 × 5 cm
Zielgruppe

Jugendliche

Produkttyp

Brettspiel

Art

Strategiespiele

Spieldauer (max)

20 min

Skill

Einsteiger, Gelegenheitsspieler

Spieldauer (min)

15 min

Sprache

DE, EN, FR

Altersempfehlung

ab 7 Jahren

Produktart

Grundspiel

Spieleranzahl (max)

bis 2

Spieleranzahl (min)

ab 2

Themenwelten

Asien

Farbe

mehrfarbig

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland

E-Mail: info@heidelbaer.de

Verantwortliche Person in der EU

HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
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Im Jahr 1989 gründeten Harald Bilz und Peter Gutbrod den Heidelberger Spieleverlag, um ihre eigene Spielideen zu veröffentlichen. Mit Neolithibum 1992 (Top 10 des Deutschen Spielepreises) konnte der junge Verlag seinen ersten größeren Erfolg feiern. Als Entwicklungsstudio wollen sie sich auf Spiele konzentrieren, die eine Brücke zwischen Familienspielen und Geek-Spielen schlagen. Das sind für sie...