Heidelberger Spieleverlag – FG064 – Siam Sugoi, Brettspiel, für 2 Spieler, ab 7 Jahren

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Siam Sugoi, Brettspiel, für 2 Spieler, ab 7 Jahren Was ist stärker? Der Rüssel des Elefanten oder das Horn des Nashorns? Im mystischen Königreich Siam ist diese Frage schon lange umstritten. Die beiden kraftvollen und stolzen Spezies wetteifern daher…

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Artikelnr. 332646
EAN 3760093330107
MPN FG064
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Siam Sugoi, Brettspiel, für 2 Spieler, ab 7 Jahren

Was ist stärker? Der Rüssel des Elefanten oder das Horn des Nashorns? Im mystischen Königreich Siam ist diese Frage schon lange umstritten. Die beiden kraftvollen und stolzen Spezies wetteifern daher um drei Steine, damit sie ihre Vorherrschaft beweisen können.

Um zu gewinnen, muss man als Erster einen Stein vom Spielplan entfernen. Die Tiere sind dazu in der Lage, die Felsen zu schieben. Aber Vorsicht: um ein anderes Tier zu schieben, das einem gegenüber steht, braucht es ein weiteres Tier z.B. braucht man zum schieben eines Tieres zwei Tiere, bei zwei Tieren drei usw.

Material:

  • 1 beidseitig bedrucktes Spielbrett,
  • 13 Holzsteine
  • 18 Aufkleber
  • 1 Spielregel

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 7

  • Spieler: Für 2 Spieler ab 7 Jahren
  • Spieldauer: 15+ Minuten
Gewicht 0,5 kg
Größe 24 × 19 × 5 cm
Zielgruppe

Jugendliche

Produkttyp

Brettspiel

Art

Familienspiele, Strategiespiele

Spieldauer (max)

20 min

Skill

Einsteiger

Spieldauer (min)

15 min

Sprache

DE, EN, FR

Altersempfehlung

ab 7 Jahren

Produktart

Grundspiel

Spieleranzahl (max)

bis 2

Spieleranzahl (min)

ab 2

Themenwelten

Asien

Farbe

mehrfarbig

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland

E-Mail: info@heidelbaer.de

Verantwortliche Person in der EU

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Im Jahr 1989 gründeten Harald Bilz und Peter Gutbrod den Heidelberger Spieleverlag, um ihre eigene Spielideen zu veröffentlichen. Mit Neolithibum 1992 (Top 10 des Deutschen Spielepreises) konnte der junge Verlag seinen ersten größeren Erfolg feiern. Als Entwicklungsstudio wollen sie sich auf Spiele konzentrieren, die eine Brücke zwischen Familienspielen und Geek-Spielen schlagen. Das sind für sie...