FG030 – Passe-Trappe 980 x 530 (Groß), für 2 Spieler, ab 6 Jahren
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Passe-Trappe 980 x 530 (Groß), für 2 Spieler, ab 6 Jahren Ziel des Spiels ist es als erster alle Holzscheiben aus dem eigenen Feld in das gegnerische Feld zu befördern. Sobald das Feld eines Spielers keine Scheiben mehr enthält, hat er die Partie…
Gebrauchspuren, Zubehör / Teile fehlen
Artikelnr. | SC-2501-2910-3659 |
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EAN | 3760093330015 |
MPN | FG030 |
Kategorien | Spiele, Lern- & Kinderspiele |
Schlagwörter | ab 6 Jahren, Brettspiel, Geschicklichkeitsspiele, Grundspiel, Heidelberger Spieleverlag, Kinder, Retoure, SALE |
Passe-Trappe 980 x 530 (Groß), für 2 Spieler, ab 6 Jahren
Ziel des Spiels ist es als erster alle Holzscheiben aus dem eigenen Feld in das gegnerische Feld zu befördern. Sobald das Feld eines Spielers keine Scheiben mehr enthält, hat er die Partie gewonnen. Die Holzscheiben dürfen nur mit Hilfe des Gummibands angetrieben werden und zwar mit nur einer Hand. Der Spieler der zuerst 3 Partien gewinnt, ist Sieger!
Material:
- 1 Spielbett aus Holz
- 2 Rundgummibänder
- 10 Holzscheiben
- 1 Sanduhr
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 6
- Spieler: Für 2 Spieler ab 6 Jahren
- Spieldauer: 20 Minuten
Gewicht | 6,2 kg |
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Größe | 98 × 53 × 5 cm |
Zielgruppe | Kinder |
Produkttyp | Brettspiel |
Art | Geschicklichkeitsspiele |
Spieldauer (max) | 30 min |
Skill | Gelegenheitsspieler |
Spieldauer (min) | 20 min |
Sprache | DE |
Altersempfehlung | ab 6 Jahren |
Produktart | Grundspiel |
Lernfelder | Konzentration/Gedächtnis |
Spieleranzahl (max) | bis 2 |
Spieleranzahl (min) | ab 2 |
Farbe | mehrfarbig |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE - Deutschland
E-Mail: info@heidelbaer.de
Verantwortliche Person in der EU
HeidelBÄR Games GmbH
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E-Mail: info@heidelbaer.de
Im Jahr 1989 gründeten Harald Bilz und Peter Gutbrod den Heidelberger Spieleverlag, um ihre eigene Spielideen zu veröffentlichen. Mit Neolithibum 1992 (Top 10 des Deutschen Spielepreises) konnte der junge Verlag seinen ersten größeren Erfolg feiern. Als Entwicklungsstudio wollen sie sich auf Spiele konzentrieren, die eine Brücke zwischen Familienspielen und Geek-Spielen schlagen. Das sind für sie...