Die Schwarze Katze - Tanz am Vulkan - Ahnenfall 3
Besteigt die Dächer der Welt!
Deine Helden geraten zwischen die Fronten von Katzen und Hunden in Fasar für den dritten Teil der Kampagne Ahnenfall.
Gemeinsam müsst ihr den Weg auf die Dächer der Welt, den riesigen Gebirgen im Rücken Fasars finden, um dort einen Riesen sowie mehrere Dschinne zu treffen. Zusammen erleben eure Helden die Geburt des mystischen Feuervogels und werden Zeugen seiner Prophezeiung. Gelingt es euch euren Gegenspieler, den König der Elstern, dazu zu bringen, euch das Halsband Aphasmas zu überlassen?
Die Kampagne Ahnenfall ermöglicht es mit Helden aller bisher bekannten Schauplätze aus Die Schwarze Katze gemeinsam ein episches Abenteuer zu erleben. Ob eine Katze aus Havena, ein Mungo aus Fasar, ein Otter aus Donnerbach oder eine Schildkröte aus Xorlosch, tut euch zusammen und kämpft gemeinsam gegen den Ahnenfall!
Für das Spielen des Abenteuers benötigst du die folgenden Produkte:
- Die Schwarze Katze - Grundregeln
- Die Schwarze Katze - Ausbauregeln
- Ahnenfall 1: Stadt ohne Sonne
- Ahnenfall 2: Zeitensturm
Die Ahnenfall-Kampagne:
Teil 1: Stadt ohne Sonne
Teil 2: Zeitensturm
Teil 3: Tanz am Vulkan
Format: DIN A4, Softcover
Seitenanzahl: 48 Seiten